Lundi 16 août 2010
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14:32
Oui, avec un article toute les deux semaines je suis mal barré donc autant remplir le bouzin de news.
Alors on commence par quoi...? Wait..what ?
S.T.A.L.K.E.R 2 est annonçé ! Ce qui est sur c'est que l'annonçe d'un moteur multiplateforme a bien fait troller sur Canard paycay, mais heureusement Clear_strelok le magnifique pour communiquer sa foi contagieuse en GSC et pour faire une zouli banniére pour le topic ! Amen,Allejuah et beurre de cacahuétes.
Donc suite aux nombreuses inquiétudes de la communauté francaise de Stalker ( on est même allé pourrir leur Facebook aux gars de GSC... * toussote * )
Sasha est venu répondre a nos déductions angoissés:
I know some of you are a little worried about the "multi-platform" part of the annoucement, please remember that we here at GSC value our community! We are doing all we can to make
S.T.A.L.K.E.R. better and better. I cannot say anything about the PC/Console thing at the moment. I am going to try and get permission for that next week. But I cannot Promise. Please try
understand! - Sasha[GSC]
Okay donc au moins les choses sont clarifiés:
GSC ne va pas vous vendre des mappacks, ni limoger le moitié de son équipe et donc ils ne sont pas la de commencer a se foutre de notre gueule, Merci GSC.
Et a part ça ? Bioshock Infinite et son nouveau Trailer stupéfiant.
L'esthétique flamboyante de Bioshock qui commençait a sentir le réchauffé dans un second opus très commercial ( et moins bien vendu que le premier, itz serius business ) retrouve l'odeur
de la nouveauté, de la baffe qu'on se prenait a la découverte de Bioshock en 2007.
Il faut dire que mélanger l'univers tout de même très violent de Bioshock avec l'esthétique de Myazaki ( Au niveau des décors la référence au chef d'oeuvre Le chateau dans le ciel est
évidente, même l'apparence de la nouvelle petite soeur sent bon le clin d'oeil ) a de quoi surprendre mais le pari semble tout a fait réussis, et a l'occasion la licence pourrait bien trouver un
second souffle.
D'après les premières infos le jeu est en quelque sorte un Prologue a la création de Rapture et se déroule en 1910 dans une cité " volante " a la population xénophobe et conservatrice.
Ce patriotisme exacerbé par des habitants semblant chérir de toutes leurs forces le droit de port d'arme sera sûrement au coeur du scénario de ce nouveau Bioshock, la licence nous a habitué a des
thèmes surprenants traités avec une grande pertinence.
Des journalistes ont eu l'occasion de voir une présentation du jeu, allez donc voir du coté de
Nofrag ou
JeuxVideo.com pour plus d'infos.
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